quinta-feira, 7 de fevereiro de 2019

Construção de Mapas Conceituais - Exergames nas Aulas de Educação Física



1. Qual a importância dos exergames na vida de crianças e adolescentes.

Os exergames modificam profundamente a educação de crianças e jovens, pois facilitam os processos de ensino e aprendizagem deles, proporcionam e incentivam o movimento do corpo e podem ser utilizados nas diversas faixas etárias. Além disso, podem ser usados para aprimoramento de técnicas esportivas, no aumento da dimensão de concentração dessas crianças e adolescentes, facilitando o aumento da aprendizagem motora.
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2. Qual a finalidade dos exergames para:
a) Reabilitação
Sustentam o processo de aprendizagem e proporcionam possibilidades nas reabilitações de funções motoras e cognitivas do corpo, atuando também na melhoria dos aspectos psíquicos a partir das atividades físicas que são propostas e utilizadas em seus jogos.

b) Educação Física
Os exergame podem ser usados como uma ferramenta pedagógica e possibilitar a obtenção de um novo estilo de vida saudável, visto que é um jogo ativo onde os participantes precisam se movimentar exigindo esforço físico para sua execução. Dessa forma, contraria a ideia de sedentarismo, da passividade e da inatividade do jogador.

c) Atividade física/fitness
Além de contribui no auxilio a prevenção de diversas doenças, como hipertensão arterial, depressão, obesidades, entre outros. Interfere positivamente na manutenção das relações sociais e autoestima, diminuindo o estresse e a ansiedade, promovendo melhorias nas funções cognitivas e humor, que é um fator presente no perfil de pessoas longevas.

d) Combate a obesidade

Pesquisas demonstram que a realização de exercícios com a prática e a interação de jogos através dos exergames melhoram a função vascular do corpo, o funcionamento cardíaco, o tratamento de diabetes, conseguindo assim, ter o aumento do gasto energético, atuando na redução de calorias após algum tempo de jogo, agindo diretamente no tratamento da obesidade.

2. Quais dispositivos são comumente utilizados nos exergames? Que tipo de tecnologia de captação de movimento e controle é utilizado no jogo.

Podem ser utilizados:
  • Câmera do EyeToy
  • Os dispositivos dos jogos de Bodypap
  • O sensor kinect para os videogames Xbox 360 e Xbox One
3. Qual a importância do movimento no exergames.
Os exergames facilita no processo de aprendizagem, no aumento da concentração e no desenvolvimento motor dos jogadores.
4. Possibilidades de uso dos exergames nas aulas de Educação Física.
Os exergames podem ser utilizados no ensino à distância, tanto para crianças quanto para adolescentes, tornando assim as atividades realizadas em sala de aulas mais dinâmicas. Podendo ser utilizados nas diversas faixas etárias, com capacidades físicas e motoras diferentes.

5. Descreva um dos exergames abaixo, informando: usuários, tecnologias envolvidas, movimentos que o jogo exige que sejam feitos por parte dos usuários.
Heart burn game- seu mecanismo de interface é baseado na frequência cardíaca, capaz de verificar o esforço individual, permitindo que seja utilizado por jogadores de diferentes níveis de aptidão física. O jogador realiza movimentos em uma bicicleta ergométrica, enquanto visualiza os caminhos a seguir no monitor; para determinados caminhos no enredo, o esforço do jogador é diferente; entretanto, o esforço físico é proporcional para cada jogador.








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